Unity FrameGraph技术解析
2025-08-24
本文旨在深入、系统地剖析现代图形渲染管线中的两大核心技术领域,并阐明 Frame Graph 如何成为连接二者的桥梁与优化中枢。 通过引入 Frame Graph 技术,我们能够在假定所有“永久性”资产(如模型、材质纹理)已加载完毕的前提下,对每一帧的渲染流程进行精密的编排,从而实现以下关键性能目标:
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绘图——解构原典
2025-08-21
不知不觉已经到第六章了啊 之前我看的似乎只停留在第一章和第二章来着( https://docs.qq.com/doc/DR0xKU1F5T3pkalRo?dver= https://noobai.wall-breaker-no4.xyz/batch/noobai-xl-vpred-1 不同画师提示词之间的对比 https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/ ComfyUI给的官方工作流
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大世界地形系统
2025-08-19
近些年来,随着吃鸡类和开放世界类游戏的流行,以及程序化生成技术的普及,游戏中的地形越来越大。如何实现一个性能高且效果好的地形系统,是所有大世界游戏都要面临的问题。 下面两张地图,左图是经典的绝地求生海岛图,其规模为 8km8km,右图是以超大世界著称的正当防卫4,其地图大小已经达到了 32km32km。
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关于卡渲的一些思路
2025-08-18
现实物理世界中,光与影伴生存在,但在动漫工业里,不一定要严格地呈现物理真实,普遍的做法是,保证在相机视角下的完美为前提,用概括和抽象的方法,重新定义项目自己的表达要素。H62就遵循这个原则,具体体现在如下的两个方面:
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Stable Diffusion技术解析
2025-08-17
Stable Diffusion 是一款免费、开源的 AI 图像生成器。于 2022 年 8 月推出,应用于 AI 软件,用户可以随意输入自己想要的内容,然后系统就会自动生成非常优秀的艺术渲染作品。 Stable Diffusion 的生成系统由现有艺术作品组成的巨大数据库训练而成,能够快速生成与提示信息有所关联的新奇图像。
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如何将.key转换为Windows可读的格式
2025-08-16
https://cloudconvert.com/key-to-ppt 这个网站可以转换为ppt.或者直接用mac(bushi
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Docker安装Gitea
2025-08-11
Docker安装Gitea指北
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Houdini导出hda时,纹理调用使用相对路径
2025-08-11
Houdini中使用相对路径的最佳实践
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